PS5 Homebrew Soon (kendi yapımınız uygulama/oyun demek) yani aynı mantık ile PS5 korsan pkg oyun yakında başlıklı bir tweet atıldı.
Paylaşılan resimde homebrew uygulamasının yüklenip çalıştırma aşamasının denendiği ama hata uyarısı alındığı paylaşılmış.
Ama denmek istiyor ki; doğru yoldayız yakında harici pkg dosyalarını da çalıştırabileceğiz imasında bulunuluyor.
Ayrıca bu paylaşımın altına şu not da düşülmüş.
Astrelsky isimli kişinin geçen ay yayınladığı PS5 homebrew POC (proof-of-concept: kavram ispatı) işleminin sonuca yakın olduğunu ve yakında tamamlanacağını beklediğini yazmış yani Jose Coixao bu mesajında, astrelsky metodu ile korsan oyun çalıştırılabilme ihtimalinden bahsetmiş.
- Bir kişi "hangi versiyonda çalışacak? diye sormuş.
- 3.xx-4.xx yani
3.00 dan
4.51 sürüme kadar olan PS5 versiyonları bundan yararlanabilecek demiş.
(Yani bahsedilen olay için üst sürüm 5.00 ve üstü PS5 konsolları kapsamıyor)
Tabi yarın ne olur bilemeyiz ama belki beklendiği gibi bu metot ile PS5 konsolun bahsedilen sürümlerinde bir korsan oyun çalıştırma gerçekleşebilir veya bu da hüsran ile sonuçlanabilir artık bunu bekleyip hep birlikte göreceğiz.
Peki nedir bu Astrelsky PS5 Homebrew POC metodu derseniz geçen ay yayınlanan İngilizce makalenin Türkçe çevirisi şu şekildedir.
Geliştirici Astrelsky, PS5 için bir Homebrew Proof-of-concept dosyası yayınladı. Bu bir test Homebrew'dir ve çalıştırıldığında çekirdek verilerini diske aktarır. Ancak bu, henüz PS5 için bir homebrew etkinleştirici (HEN) değildir.
PS5 Homebrew poc nedir?
Bu kanıt konsepti, çekirdek verilerini diske aktaracak basit bir elf dosyasıdır. Astrelsky'ye göre, daha önce aynı işlemi yapan payload'lardan farklı olan şey, Homebrew'un kendi işlemi içinde çalışmasıdır. Geliştirici, kendi bu sisteminin "diğerlerinden farklı olarak
dlsym'den her şeyi çekmek yerine
so dosyalarını kullandığını" ve "
API ile diğer
userland (kullanıcı arayüzü) işlemlerine okuma/yazma yapabileceğini" belirtiyor. Ve bunun sonucunda Bellek korumasının (memory protection) görmezden gelinerek aşılabileceği öngörülüyor.
Kısacası arkadaşlar eğer bu metot işe yarar ise korsan pkg dosyalarının hypervisor korumasından bağımsız olarak kendi içinde işlem gerçekleştirerek yani bir pkg oyun dosyası çalışmadan önce hypervisor korumasından izin almadan onu pass geçerek (hypervisor içinden çalışma onayı almadan) kendi içinde bu onayı verip hypervisor korumasını atlatacağı ve zaten debug settings açılmış yani kısmen kırılmış bir PS5 konsolda korsan oyun çalıştırılabileceği değerlendiriliyor. Tabi yine de çok ümit bağlamayın yani her an bir sorun çıkabilir yada olmayabilir. Artık bekleyip göreceğiz bunu.