SON ÇIKAN POPÜLER OYUNLAR

PS4 HACK HABER Croesus ile Jailbreak Gündemi (PS4/PS5)

ardaerdurak111

Moderator
Destekçi Üyemiz Aylık
Legend
Kullanıcı
7 Ocak 2021
6,066
12,808
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: SLİM
CUH Kodu: 2216B
Kapasite: 1TB
Versiyon: 9.00
Alım Yılı: 18.10.2021
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 1216A
Kapasite: 825 GB
Versiyon: 6.50
Alım Yılı: 13.12.2023
PC BİLGİLERİ
İşlemci: Intel Core İ7 3537U
Ram: DDR3 - 8 GB
HDD: 222 GB SSD
Ekran Kartı: Nvidia Geforce GT 720M
İşletim Sistemi: Windows 10-64 Bit

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Scofield

Yönetici
✧ Admin ✧
2 Haziran 2020
4,504
73,879
113

Scofield

Yönetici
✧ Admin ✧
2 Haziran 2020
4,504
73,879
113

Scofield

Yönetici
✧ Admin ✧
2 Haziran 2020
4,504
73,879
113
Ek olarak birkaç gün önce Sleir tarafından oyunların yürütülebilir dosyaları eboot.bin, sprx ve prx gibi dosyaları artık decrypt edip dump edebiliyoruz ama paketleme aşamasına daha geçemedik. Üstelik 1.5 yıl önce sızan sdk'ların içinde de geliştiricilere has rehberler de yok, umarım bunu da çözerler. PS5 araçlarını kontrol ettiğimde, dosyaları çıkartma ve paketleme ps4'den daha zor görünüyor. Bunu da ufak bir not olarak düşeyim. 🙋‍♂️
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Bu açığı sleir'e vermeleri lazım sonra arkana yaslan ve bekle ama dediğim gibi herkes kendi çıkarlarını gözetiyor burada.
Katılıyorum, specter’ın taktiği açığı açıklamayıp işlemleri bitirdikten sonra aha ben yaptım böyle bir açık var demek üzerine lakin şöyle bir sorun var sleir gerçekten çok yetenekli hem de çok hızlı,

önceki açıklarda olduğu gibi specter mıy mıy yavaş yavaş bakarlarken sleirs hızlı hareket edip jailbreak çıkartıyor. Bu durumda specter yeterli primi kasamıyor ve geliştirmeyi yarıda bırakıyor. O yüzden specter böyle fırsatlar geçince eline bizleri süründürüyor.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Scofield

Yönetici
✧ Admin ✧
2 Haziran 2020
4,504
73,879
113
Katılıyorum, specter’ın taktiği açığı açıklamayıp işlemleri bitirdikten sonra aha ben yaptım böyle bir açık var demek üzerine lakin şöyle bir sorun var sleir gerçekten çok yetenekli hem de çok hızlı,

önceki açıklarda olduğu gibi specter mıy mıy yavaş yavaş bakarlarken sleirs hızlı hareket edip jailbreak çıkartıyor. Bu durumda specter yeterli primi kasamıyor ve geliştirmeyi yarıda bırakıyor. O yüzden specter böyle fırsatlar geçince eline bizleri süründürüyor.
O kadar haklısın ki, sleir bu açığın full halini eline geçirdiği takdir de kıracağına kesin gözüyle bakıyorum ama specter hem yavaş hem de biraz şovmenlik yapısı var. İnanıyorum ki, sleir bunun da üstesinden gelecektir. (y)

Ek olarak specter'ın konferansta paylaşacağı bilgilerden oluşan yazıların özeti.

 
Son düzenleme:

jheller

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
13 Ocak 2021
308
257
63
Bir şeyler oluyor :cool:
 
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 1116B
Kapasite: 850
Versiyon: 4.50
Alım Yılı: 06.06.2022

nearbypiece

Kullanıcı
18 Ağustos 2022
269
799
93

nearbypiece

Kullanıcı
18 Ağustos 2022
269
799
93

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Arkadaşlar selam vatani görevi yapıp geldim o yüzden bir süre yoktum.

şimdi son bildiğim önemli gelişmeyi sizlere aktarayım:





Önemli bir mevzu,
Yarı downgrade geldi.

yedek almadan önceki sürüme sistemi düşünebiliyorsunuz tabi bunu yapmak için cihazı açmak ve çipe yazılım flaşlamak lazım.

örnek verelim:

eğer 9.03’te isen önceki versiyon 9.0 olduğu için kesin downgrade yapabiliyorsun

eğer 9.0’dan herhangi bir sürüme örneğin 10.50’ye güncellediysen önceki sürüm 9.0 olduğundan direkt 9.0’a düşürebiliyorsun.

ama 9.50 bir konsola sahipsin diyelim bundan önce konsol 9.03’tü senin maksimum düşürebileceğin yükseltme yapmadan önceki sürüm yani bu örnekte 9.03’dür.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

baybarsturan

Yönetici
✧ Admin ✧
Inspector
9 Haziran 2020
6,984
41,418
113
Bu PS4SysconTools işlemi hakkında detaylı bilgi verdiğim yeni bir konu açtım. Bilginize.

 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Elon sağolsun kaynak veremiyorum ama 2.50 ve altındaki hypervisor’lar ÖZELDE kırılmış kaynak specterdev

Özetle yapacak bişeyimiz yok 4.03 ve üzerine çıkmasını ve public olmasını beklemek zorundayız.

Geç gelen kaynak: Hypervisor - PS5 Developer wiki
 
Son düzenleme:
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

baybarsturan

Yönetici
✧ Admin ✧
Inspector
9 Haziran 2020
6,984
41,418
113
Elon sağolsun kaynak veremiyorum ama 2.50 ve altındaki hypervisor’lar ÖZELDE kırılmış kaynak specterdev

Özetle yapacak bişeyimiz yok 4.03 ve üzerine çıkmasını ve public olmasını beklemek zorundayız.

Geç gelen kaynak: Hypervisor - PS5 Developer wiki
İlgili wiki sayfasına baktığımda hypervisor'un firmware 2.50 ve öncesinde kernel binary bölümü gibi yani çekirdeğe entegre parça gibi işlem gördüğü yazıyor ama daha üst yani 2.50 ve üstü firmware'larda hypervisor'un ayrı yüklenen bir bileşen gibi işlem gördüğü vurgulanmış.

Yani buradan anlaşılan hypervisor 2.50 ve öncesi sürümlerde çekirdekle bütünleşik davranırken üstündeki sürümlerde ayrı yüklenen bir parçaymış gibi işliyor. Bu durumda 2.50 ve öncesi sürümlerin kırıldığı yazılan bu metot maalesef daha üst sürümlerde işe yarayacak bir metot değildir çünkü hypervisor 2.50 öncesi ve sonrası birbirinden çok farklı iki davranış sergilemektedir. Kısaca 9.00 nasıl USB metodu ile kırıldı ama önceki 5.05/6.72/7.02 vb. sürümler daha farklı bir metot ile kırıldı ise aynen bu hypervisor kırılmasında da üst sürümler için farklı yeni bir yol bulmak gerekecektir. Özetle: bu bahsedilen metot günümüzde PS5 konsolda 4.51 ve altında (yada daha üst sürümlerde) hala kırılma bekleyenlerin işine yarayacak gibi görünmüyor. Tabi ki ileride başka yeni yollar da bulunabilir ve bu olay da PS5 konsolların kırılması hakkında iyi bir gelişmedir. Ama güncel sürümler için çok heyecan yaratacak bir şey değil sanıyorum. Tabi ne gelişmeler olacağını hiçbirimiz bilemeyiz belki buradan ilerleyerek yeni bir yolda keşfedebilirler diyerek bu düşüncelerimi sizlerle paylaşmış olayım.
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
İlgili wiki sayfasına baktığımda hypervisor'un firmware 2.50 ve öncesinde kernel binary bölümü gibi yani çekirdeğe entegre parça gibi işlem gördüğü yazıyor ama daha üst yani 2.50 ve üstü firmware'larda hypervisor'un ayrı yüklenen bir bileşen gibi işlem gördüğü vurgulanmış.

Yani buradan anlaşılan hypervisor 2.50 ve öncesi sürümlerde çekirdekle bütünleşik davranırken üstündeki sürümlerde ayrı yüklenen bir parçaymış gibi işliyor. Bu durumda 2.50 ve öncesi sürümlerin kırıldığı yazılan bu metot maalesef daha üst sürümlerde işe yarayacak bir metot değildir çünkü hypervisor 2.50 öncesi ve sonrası birbirinden çok farklı iki davranış sergilemektedir. Kısaca 9.00 nasıl USB metodu ile kırıldı ama önceki 5.05/6.72/7.02 vb. sürümler daha farklı bir metot ile kırıldı ise aynen bu hypervisor kırılmasında da üst sürümler için farklı yeni bir yol bulmak gerekecektir. Özetle: bu bahsedilen metot günümüzde PS5 konsolda 4.51 ve altında (yada daha üst sürümlerde) hala kırılma bekleyenlerin işine yarayacak gibi görünmüyor. Tabi ki ileride başka yeni yollar da bulunabilir ve bu olay da PS5 konsolların kırılması hakkında iyi bir gelişmedir. Ama güncel sürümler için çok heyecan yaratacak bir şey değil sanıyorum. Tabi ne gelişmeler olacağını hiçbirimiz bilemeyiz belki buradan ilerleyerek yeni bir yolda keşfedebilirler diyerek bu düşüncelerimi sizlerle paylaşmış olayım.
Bence bu kadar umutsuz olmamak lazım, hypervisor hakkında ne kadar bilgi öğrenebilirsek hypervisor’u aşmamız o kadar yakın olacaktır. Bu bilgilerin iyiye işaret olduğunu düşünüyorum.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

baybarsturan

Yönetici
✧ Admin ✧
Inspector
9 Haziran 2020
6,984
41,418
113
Bence bu kadar umutsuz olmamak lazım, hypervisor hakkında ne kadar bilgi öğrenebilirsek hypervisor’u aşmamız o kadar yakın olacaktır. Bu bilgilerin iyiye işaret olduğunu düşünüyorum.
Tabi ki umutsuz olmamak gerekir ve her gelişme kırılmaya ulaşabilmenin adım taşlarıdır. Ama ben bu gelişmenin neden daha üst sürümler için çok bir şey ifade etmeyeceğini kendimce şöyle izah edeyim.

Öncelikle hypervisor olayı hakkında internette bilirkişilerin yazdıkları üzerine anladıklarımı sizlerle paylaşayım.

Öncelikle Hypervisor tanımı şöyle yapılmış;
Konsolun ürün yazılımını, özellikle de çekirdeğini kötü amaçlı saldırılardan korumak için tasarlanmış bir ara yazılım parçasıdır ve saldırganların sistemin kritik bölümlerini okumasını/yazmasını önlemek için çekirdekte eXecute Only Memory (XOM) kurallarını uygular.

Yani hypervisor korumalı yazılım(firmware) bölgesi olarak ifade ediliyor. Asıl denilmek istenen bu bölge okuma/yazmaya karşı korumalı bir bölüm ve içindeki bilgiler (şimdilik) dump edilemiyor. Ayrıca şu ana kadar bu bölüm içine erişilip okuma/yazma yapabilecek hiçbir yol yada açık henüz bulunamadı ve konsol güvenliğine dair önemli keylerin (anahtarların) ekstra güvenlik için özellikle bu korunaklı hypervisor bölgesinde saklandığı öngörülüyor. Mesela bir oyunu çalıştırdığımızda oyun ilk olarak normal memory'e (hafızaya) yerleşiyor ve konsolda oyun çalışıp-çalışmayacağına dair onayı hypervisor içindeki XOM (execute only memory) 'den API'ler (fonksiyonlar) aracılığı ile çağrıda bulunarak istiyor ve oradan onay bilgisi gelirse oyun çalışıyor ama bu XOM içinde neler var bilinmiyor yani oyun çalışmak için ne tür onay alıyor bu bilinmiyor. Şöyle bir örnek vereyim herkes daha iyi anlar sanırım. Mesela yaşınız 18'in altında ve ailenizin tehlikeler sebebiyle gece belli saatten sonra dışarı çıkılması konusunda sıkı kuralları var ve siz dışarı çıkmak için sokak kapısının önüne gelip ayakkabınızı giyip dışarı çıkmaya hazırlanıyorsunuz ve kapının önünden salonda oturan babanıza/annenize onları görmeden uzaktan bağırarak "ben dışarı çıkacağım" diye sesleniyorsunuz, eğer göremediğiniz uzaktaki salondan yani yetkili makamdan (ailenizden) gelen ses cevap olarak evet ise dışarı çıkarsınız ama hayır ise çıkamazsınız. İşte oyun da başlayıp başlamayacağına dair onayı daha doğrusu gerekli oyun başlatma bilgisini hypervisor-XOM içinden API ile soruyor(istiyor) ve onay gelirse çalışıyor. Ama bu onay XOM içine direk erişilmeden sadece uzaktan çağrı yaparak ondan onay vermesi isteniyor. Kısaca henüz XOM içine erişemiyoruz zaten erişildiğinde hypervisor da kırılabilir hale gelecek. İşte bir oyun yada uygulama çalıştırılması işlemi aynen bunun gibi bir şey oluyor.

Ayrıca bu PS5 içinde bulunan hypervisor boyutunun PS3 konsolda kullanılan hypervisor boyutundan bile daha küçük olduğu belirtilmiş yani buraya yazılabilecek kodların sayısı daha az oluyor bu da kod hatalarının daha az olacağını manasına geliyor ve hacker'ların daha az sayıda kod içinden kırma için olası hatalı kod bulma şansı da azalıyor işte bu durum konsolu daha da korunaklı yapıyor. Ayrıca daha küçük boyutlu bir alan olduğundan ileride hypervisor erişimi sağlansa bile buraya hacker'ların kırma işlemi için kendi yazdıkları kodları yerleştirmeleri de bu bölgenin küçük boyut yapısı yüzünden çok daha zor olacaktır. Bu bölgenin küçük tutulması özellikle Sony tarafından olası kırılmaya karşı ek tedbir olarak düşünülmüş bir fikir olduğu da söyleniyor yani hacker'ların işini daha da zorlaştırmak için yapılmış deniyor. Anlayacağınız Sony bu sefer gerçekten PS5 'in önceki konsollar gibi kolay kolay kırılmaması için çok daha fazla önlem almış gibi görünüyor.

Peki o zaman diyeceksiniz ki; Specter'ın yakın zamanda Hardwear.io konferansında hypervisor hakkında verdiği bilgiler ile şimdi wiki sayfasını güncelleyerek 2.50 sürüme kadar hypervisor erişimi nasıl yapıldı? diye bir soru geliyordur aklınıza.

İşte fark da burada zaten. Hypervisor 2.50 sürüme kadar kernel ile birlikte entegre olarak çalışıyor idi ve bildiğiniz gibi PS5 te 4.51 altındaki sürümler için kernel erişimi sağlandı yani debug settings açıldı ve kısmen kırıldı diyebiliriz (PS4 olsa bu yeterliydi) işte 2.50 sürümde hypervisor kernel ile entegre çalıştığından ve kernel erişimi de sağlandığından o korunaklı hypervisor bölgesine de erişim sağlanabildi ve bu sayede oradaki bilgiler de dump edilebildi. Sanırım Sony bu riski zamanında öngörerek bu açığın farkına vardı ki artık 2.50 sonrası çıkan yazılımlarda hypervisor çekirdek ile birlikte entegre çalışmıyor ve hypervisor harici bir işlemde başlatılıyor ve bu yüzden her ne kadar kernel erişimimiz olsa da hypervisor ayrı bir işlemde başladığından onun içine erişilemiyor.

İşte bu sebeplerle ben dedim ki bu olay üst sürümler için pek heyecan verici bir olay değildir yorumunu yapmıştım. Ama ne olacağını kim bilebilir. Zamanla kırılamayacak hiçbir sürüm yoktur, kırılması için gereken zaman henüz gelmemiştir diyebiliriz. :)
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Tabi ki umutsuz olmamak gerekir ve her gelişme kırılmaya ulaşabilmenin adım taşlarıdır. Ama ben bu gelişmenin neden daha üst sürümler için çok bir şey ifade etmeyeceğini kendimce şöyle izah edeyim.

Öncelikle hypervisor olayı hakkında internette bilirkişilerin yazdıkları üzerine anladıklarımı sizlerle paylaşayım.

Öncelikle Hypervisor tanımı şöyle yapılmış;
Konsolun ürün yazılımını, özellikle de çekirdeğini kötü amaçlı saldırılardan korumak için tasarlanmış bir ara yazılım parçasıdır ve saldırganların sistemin kritik bölümlerini okumasını/yazmasını önlemek için çekirdekte eXecute Only Memory (XOM) kurallarını uygular.

Yani hypervisor korumalı yazılım(firmware) bölgesi olarak ifade ediliyor. Asıl denilmek istenen bu bölge okuma/yazmaya karşı korumalı bir bölüm ve içindeki bilgiler (şimdilik) dump edilemiyor. Ayrıca şu ana kadar bu bölüm içine erişilip okuma/yazma yapabilecek hiçbir yol yada açık henüz bulunamadı ve konsol güvenliğine dair önemli keylerin (anahtarların) ekstra güvenlik için özellikle bu korunaklı hypervisor bölgesinde saklandığı öngörülüyor. Mesela bir oyunu çalıştırdığımızda oyun ilk olarak normal memory'e (hafızaya) yerleşiyor ve konsolda oyun çalışıp-çalışmayacağına dair onayı hypervisor içindeki XOM (execute only memory) 'den API'ler (fonksiyonlar) aracılığı ile çağrıda bulunarak istiyor ve oradan onay bilgisi gelirse oyun çalışıyor ama bu XOM içinde neler var bilinmiyor yani oyun çalışmak için ne tür onay alıyor bu bilinmiyor. Şöyle bir örnek vereyim herkes daha iyi anlar sanırım. Mesela yaşınız 18'in altında ve ailenizin tehlikeler sebebiyle gece belli saatten sonra dışarı çıkılması konusunda sıkı kuralları var ve siz dışarı çıkmak için sokak kapısının önüne gelip ayakkabınızı giyip dışarı çıkmaya hazırlanıyorsunuz ve kapının önünden salonda oturan babanıza/annenize onları görmeden uzaktan bağırarak "ben dışarı çıkacağım" diye sesleniyorsunuz, eğer göremediğiniz uzaktaki salondan yani yetkili makamdan (ailenizden) gelen ses cevap olarak evet ise dışarı çıkarsınız ama hayır ise çıkamazsınız. İşte oyun da başlayıp başlamayacağına dair onayı daha doğrusu gerekli oyun başlatma bilgisini hypervisor-XOM içinden API ile soruyor(istiyor) ve onay gelirse çalışıyor. Ama bu onay XOM içine direk erişilmeden sadece uzaktan çağrı yaparak ondan onay vermesi isteniyor. Kısaca henüz XOM içine erişemiyoruz zaten erişildiğinde hypervisor da kırılabilir hale gelecek. İşte bir oyun yada uygulama çalıştırılması işlemi aynen bunun gibi bir şey oluyor.

Ayrıca bu PS5 içinde bulunan hypervisor boyutunun PS3 konsolda kullanılan hypervisor boyutundan bile daha küçük olduğu belirtilmiş yani buraya yazılabilecek kodların sayısı daha az oluyor bu da kod hatalarının daha az olacağını manasına geliyor ve hacker'ların daha az sayıda kod içinden kırma için olası hatalı kod bulma şansı da azalıyor işte bu durum konsolu daha da korunaklı yapıyor. Ayrıca daha küçük boyutlu bir alan olduğundan ileride hypervisor erişimi sağlansa bile buraya hacker'ların kırma işlemi için kendi yazdıkları kodları yerleştirmeleri de bu bölgenin küçük boyut yapısı yüzünden çok daha zor olacaktır. Bu bölgenin küçük tutulması özellikle Sony tarafından olası kırılmaya karşı ek tedbir olarak düşünülmüş bir fikir olduğu da söyleniyor yani hacker'ların işini daha da zorlaştırmak için yapılmış deniyor. Anlayacağınız Sony bu sefer gerçekten PS5 'in önceki konsollar gibi kolay kolay kırılmaması için çok daha fazla önlem almış gibi görünüyor.

Peki o zaman diyeceksiniz ki; Specter'ın yakın zamanda Hardwear.io konferansında hypervisor hakkında verdiği bilgiler ile şimdi wiki sayfasını güncelleyerek 2.50 sürüme kadar hypervisor erişimi nasıl yapıldı? diye bir soru geliyordur aklınıza.

İşte fark da burada zaten. Hypervisor 2.50 sürüme kadar kernel ile birlikte entegre olarak çalışıyor idi ve bildiğiniz gibi PS5 te 4.51 altındaki sürümler için kernel erişimi sağlandı yani debug settings açıldı ve kısmen kırıldı diyebiliriz (PS4 olsa bu yeterliydi) işte 2.50 sürümde hypervisor kernel ile entegre çalıştığından ve kernel erişimi de sağlandığından o korunaklı hypervisor bölgesine de erişim sağlanabildi ve bu sayede oradaki bilgiler de dump edilebildi. Sanırım Sony bu riski zamanında öngörerek bu açığın farkına vardı ki artık 2.50 sonrası çıkan yazılımlarda hypervisor çekirdek ile birlikte entegre çalışmıyor ve hypervisor harici bir işlemde başlatılıyor ve bu yüzden her ne kadar kernel erişimimiz olsa da hypervisor ayrı bir işlemde başladığından onun içine erişilemiyor.

İşte bu sebeplerle ben dedim ki bu olay üst sürümler için pek heyecan verici bir olay değildir yorumunu yapmıştım. Ama ne olacağını kim bilebilir. Zamanla kırılamayacak hiçbir sürüm yoktur, kırılması için gereken zaman henüz gelmemiştir diyebiliriz. :)
baybars hocam ben sizi anlıyorum ama anlatmak istediğim şey biraz daha farklı, burada güzel bilgiler verilmiş mesela AMD’nin sağladığı hangi güvenlik önlemlerini kullandığından bahsetmişler:

To accomplish this, Sony takes advantage of various features provided by AMD Secure Virtual Machine (SVM), such as; Nested Page Tables (NPT), Guest Mode Execute Trap (GMET), and intercepting reads/writes to Control Registers (CRs) as well as Machine State Registers (MSRs). Furthermore,
Peki bu bilgiler neden önemli?

çünkü amd’de ve bilgisayar dünyasında sızıntılar oluyor, muhtemelen şu gördüğümüz hypervisor’un bile sızıntılarla alakası var.


Sonuç olarak ne kadar belgelenir derine inilirse o kadar daha yaklaşıyoruz, ek olarak yazılımsal olarak ne kadar sağlam olursa olsun (hypervisor’un küçük olması vs vs) donanımsal olarak saldırılara da uğrayabilir.

bu yüzden bekleyeceğiz yapacak birşey yok :)
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

baybarsturan

Yönetici
✧ Admin ✧
Inspector
9 Haziran 2020
6,984
41,418
113
baybars hocam ben sizi anlıyorum ama anlatmak istediğim şey biraz daha farklı, burada güzel bilgiler verilmiş mesela AMD’nin sağladığı hangi güvenlik önlemlerini kullandığından bahsetmişler:



Peki bu bilgiler neden önemli?

çünkü amd’de ve bilgisayar dünyasında sızıntılar oluyor, muhtemelen şu gördüğümüz hypervisor’un bile sızıntılarla alakası var.


Sonuç olarak ne kadar belgelenir derine inilirse o kadar daha yaklaşıyoruz, ek olarak yazılımsal olarak ne kadar sağlam olursa olsun (hypervisor’un küçük olması vs vs) donanımsal olarak saldırılara da uğrayabilir.

bu yüzden bekleyeceğiz yapacak birşey yok :)
Aynen düşüncelerinize katılıyorum. Her gelişmenin yararı olacaktır. Artık hayırlısı ne ise o olsun beklemeye devam. :)
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Modded warfare’den bugün güzel bir video geldi, videoda son çıkan sürüm düşürme işlemiyle hızlıca 9.0 ve 10.70 arasında nasıl gidip gelinebileceği anlatılyor.



videonun çok ufuk açıcı olduğunu ve sonunda dualboot gelişmesine gebe olduğunu söylemek isterim.

tahminim şu yönde, muhtemelen bir raspberry Pi yardımı ile veya benzer bir modchip ile gelecekte ps4’ü dualboot kullanabileceğiz.

şu anda teknik olarak mümkün fakat pek pratik değil, fakat düşünüyorum da herkesin işine yarayacak bir gelişme.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

unloser

Kullanıcı
8 Ağustos 2020
239
154
43
Modded warfare’den bugün güzel bir video geldi, videoda son çıkan sürüm düşürme işlemiyle hızlıca 9.0 ve 10.70 arasında nasıl gidip gelinebileceği anlatılyor.



videonun çok ufuk açıcı olduğunu ve sonunda dualboot gelişmesine gebe olduğunu söylemek isterim.

tahminim şu yönde, muhtemelen bir raspberry Pi yardımı ile veya benzer bir modchip ile gelecekte ps4’ü dualboot kullanabileceğiz.

şu anda teknik olarak mümkün fakat pek pratik değil, fakat düşünüyorum da herkesin işine yarayacak bir gelişme.
switch oled e takılan çip bundan daha karmaşık ve saç teli inceliğinde ama maşallah Türkiyede herkes yapıyor bunun içinden geçerler çip ucuz ise hatta bi kere versiyon düşürmek için takıp çıkarılabiliyorsa piyasada kırık ps4 kaynar bir çok kişi cihazını yollar kırdırmak için
 

nearbypiece

Kullanıcı
18 Ağustos 2022
269
799
93
Modded warfare’den bugün güzel bir video geldi, videoda son çıkan sürüm düşürme işlemiyle hızlıca 9.0 ve 10.70 arasında nasıl gidip gelinebileceği anlatılyor.



videonun çok ufuk açıcı olduğunu ve sonunda dualboot gelişmesine gebe olduğunu söylemek isterim.

tahminim şu yönde, muhtemelen bir raspberry Pi yardımı ile veya benzer bir modchip ile gelecekte ps4’ü dualboot kullanabileceğiz.

şu anda teknik olarak mümkün fakat pek pratik değil, fakat düşünüyorum da herkesin işine yarayacak bir gelişme.
Aslında teensy'yi içine montajlamaktan başka birşey yapmamış. Kompakt bir görüntü ortaya çıkmış, estetik duruyor. Bwe'nin ilk yaptığında benzer bir fikrim vardı.

İki hdd bağlayıp, lehimledigi kablolara da ufak dip switch bağlarda tek tuşla dualboot yapabilir.

Hem offline hem Online tarafta oynuyorsaniz yapılır ama çok da gerekli değil gibi. PoC olarak güzel çalışma olmuş.
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

haydarecevit

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
10 Temmuz 2020
121
68
28
PC BİLGİLERİ
İşlemci: INTERL I7 2700K
Ram: 8GB
HDD: 4TB
Ekran Kartı: NVIDIA GEFORCE 1050TI
İşletim Sistemi: WINDOWS 11

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Valla bir şeyler oluyor gibi, flat_z psp’nin içini açmış

psp ne ola ki?

What’s AMD-SP and AMD PSP?
AMD Secure Processor (AMD-SP) formerly Platform Security Processor (PSP) is a tiny microcontroller coprocessor integrated within AMD’s own chips that provide the necessary functionality needed for remote corporate asset management, dedicated security subsystem, and secure booting. (source).

Credit: wololo.com

Özetle bu işin dönüp hypervisor’un patlama ihtimali var.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Şimdi rom ve keyleri elde etti diyor ama hangi rom ve key bilemiyorum lakin zamanında hotz ps3’ün keylerimi verdikten sonra çarşı pazar karışmıştı.

aynı etkiyi yapmaz ama belki hypervisor’un geçilip bir jailbreak çıktığını görebiliriz lakin, flat_z’ın burada kararlılığı lazım bakacağız.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
Özet geçiyorum, flat_z ps4 oyunun kayıt dosyalarını exploit ederek hypervisor’u kandırmayı başarmış. Discordda da konuşmuşlar, at koşturabiliyorlar ps5 üzerinde. Geriye kalan tek şey yayınlamaları, işin içinde sanırım sleirsgoevy’de var ama bilemiyorum, bekleyişin sonuna gelmiş olabiliriz sevgili dostlar.
 
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022

unloser

Kullanıcı
8 Ağustos 2020
239
154
43
Özet geçiyorum, flat_z ps4 oyunun kayıt dosyalarını exploit ederek hypervisor’u kandırmayı başarmış. Discordda da konuşmuşlar, at koşturabiliyorlar ps5 üzerinde. Geriye kalan tek şey yayınlamaları, işin içinde sanırım sleirsgoevy’de var ama bilemiyorum, bekleyişin sonuna gelmiş olabiliriz sevgili dostlar.
herhangi bi fw ye özel mi hala 4.3 4.5 e kadar mı
 

Croesus

Yardımsever Üyemiz
Kullanıcı
5 Ekim 2020
1,395
3,981
113
PS4 KONSOL BİLGİLERİ
Model: PRO
CUH Kodu: 7116B
Kapasite: 1 TB HDD
Versiyon: 6.72
Alım Yılı: 2018
PS5 KONSOL BİLGİLERİ
Model: BLURAY
CFI Kodu: 116A
Kapasite: 850 GB
Versiyon: 4.03
Alım Yılı: 2022
Üst Alt

AdBlock (Reklam Engelleyici) Tespit Edildi!

Merhabalar! Forumdaki reklamları görmek hepimiz açısından can sıkıcı olabiliyor ve bunun farkındayız.

Tabii ki reklam engelleme eklentileri, reklamları engellemede harika bir iş çıkarsa da forum sitemizin varlığını sürdürmesi açısından reklamlara ihtiyacımız var. Bu yüzden forum sitemizde iyi bir deneyim yaşamak için AdBlock (Reklam Engelleme) eklentinizi devre dışı bırakın lütfen.

Anlayışınız için teşekkür ederiz...


Forumdan tam olarak faydalanmak, herhangi bir kısıtlama olmadan reklamsız kullanmak için destekçi üyelik sistemine göz atabilirsiniz.
DESTEKÇİ ÜYELİK

AdBlock'u Devre Dışı Bıraktım